Análisis – The Denpa Men 3: The Rise of Digitoll (3DS eShop)

¿Os acordáis de aquel curioso juego llamado “The Denpa Men”, lazado en la eShop de 3DS allá por el año 2012? Es una saga que ha triunfado entre los jugadores de la consola y prueba de ello son sus tres entregas en menos de dos años.

Con una estética que pudiera recordar a “Pokémon Mundo Misterioso”, estos pequeños hombrecitos se han hecho un hueco en el catálogo online de 3DS. Y es que los chicos Genius Sonority, desarrolladores del título, trabajaron en varios títulos de la saga Pokémon durante la era Gamecube, por lo que experiencia no les falta en el mundo de los videojuegos, y muy especialmente en el de los RPG.

“The Denpa Men 3” sigue la estela de sus anteriores entregas, incluyendo novedades importantes que no cambian la base del juego. La historia se desarrolla en el mundo Digitoll, donde tendremos que rescatar a una chica Denpa, Crystal, que ha sido capturada por un malvado monstruo. Cuando vayamos junto con nuestro equipo de Denpa Men, previamente capturados, descubriremos que ese monstruo no la tiene, y habrá que continuar buscando.

Estos pequeños héroes no temen a nada. ¡A por esos gigantescos!

El sistema de captura es una de las bases del juego. A diferencia de otros juegos de rol en el que los enemigos se unen directamente a nuestro equipo, o podemos capturarlos durante un combate, en “The Denpa Men” habrá que conseguir a estas pequeñas criaturas con la cámara de 3DS. Como si de un pequeño minijuego se tratase, tendremos que mover la consola por toda la habitación y atrapar con una tela de araña a estos pequeñines, que parecen ser una mezcla entre un hombre y un pikmin. Para poder conseguirlos habrá que conectarse a una red Wi-Fi, y habrá un número determinado de Denpa Men. Si queremos conseguir más habrá que conectarse a otras redes, donde encontraremos una mayor variedad de estos hombrecitos.

Cada “Denpa Man” tiene diferentes habilidades, según su color y si tiene o no tiene antena. El color determina contra que elemento es más fuerte o débil, mientras que la antena proporciona habilidades especiales que podrán ser usadas en combate, como la capacidad de curar, revivir, ataques especiales, etc. Esta antena podrá evolucionar a medida que subimos de nivel, mejorando la habilidad especial. Por el contrario, los Denpa Men que no tengan antena tendrán unas características superiores a los que sí.

Las mazmorras pueden recordar a la estética de Pokémon Mundo Misterioso, pero no la jugabilidad.

Como en cualquier buen RPG, existe la posibilidad de comprar equipamiento que mejoren las características defectivas de los personajes. Las típicas pociones, pociones para revivir, antiparálisis, etc., también estarán disponibles en las diferentes tiendas que encontremos en el mundo de Digitoll.

El combate es otra de las bases del juego. Al principio podremos llevar un total de 4 Denpa Men en nuestro equipo, pero a medida que avanza el juego, podremos ampliar este número a ocho. Son combates por turnos en los que luchamos contra uno, dos, o más enemigos. Podemos elegir entre dos opciones: Combatir estratégicamente eligiendo las acciones de cada uno de nuestros pequeños hombrecillos o seleccionar una acción para todos los miembros del equipo para unas batallas más directas (ya sea atacar, usar magias y objetos, defenderse, etc.). También se puede optar por combinar ambos métodos.

Los combates son muy frecuentes, aunque también existe la posibilidad de evitar a los enemigos. Sin embargo, es recomendable hacer el mayor número de combates posibles, ya que el juego puede alcanzar una dificultad bastante elevada, por lo que será necesario subir de nivel.

Algunos Denpa Men poseen habilidades especiales, gracias a la antena que tienen sobre su cabeza.

Otro dato a destacar es la exploración de escenarios, en los que podremos encontrar numerosas misiones secundarias, tesoros y joyas. Con estas se pueden comprar nuevos objetos o habilidades en la tienda de joyas. El mapa es bastante grande, y nos movemos por él a través de una lancha, aunque también existe la posibilidad de saltar automáticamente a los lugares que ya hemos visitado.

Ahora toca hablar de las principales novedades que ofrece esta nueva entrega. Aunque la base de juego RPG está ahí, en “The Denpa Men 3” se ha añadido un “toque Animal Crossing”, de manera que podemos decorar las casas de nuestros The Denpa Men con objetos que se pueden comprar en diferentes tiendas del juego. Además, podremos ampliarlas e incluso irán apareciendo pequeñas islas alrededor de Digitoll, gracias a las cuales podremos alojar a más hombrecitos. También se puede pescar o incluso plantar.

No, no es Animal Crossing. ¡En The Denpa Men 3 podrás decorar las casas de los personajes!

Las funciones online también estarán presentes, gracias al Coliseo, donde podremos competir contra jugadores de todo el mundo para conseguir medallas que podremos cambiar por objetos extraños. A esto se le suma los típicos códigos QR, con los que podemos compartir criaturas o usar las de otros.

Visualmente hablando el videojuego es bastante continuista, aunque no por ello malo. Los escenarios en 3D son bastante coloridos, y los personajes muy carismáticos. El efecto 3D es un añadido más que ni impresiona ni molesta, por lo que pasa un poco desapercibido y no notaremos muchas diferencias si lo activamos o no. Se han añadido nuevas melodías y algunas de las voces están dobladas, en inglés eso sí.

En definitiva:

‘The Denpa Men 3: The Rise of Digitoll’ es un RPG sencillo, extraño y completo que da vida al catálogo digital de la portátil 3D de Nintendo.  La saga de Genius Sonority, aunque pueda ser un poco continuista, consigue mantenerse fresca a pesar de la cercanía de los lanzamientos de las tres primeras entregas. Esta última entrega incluye novedades importantes, como la posibilidad de decorar la casa de los “Denpa Men” o hacer combates a través de interenet que, unido a las virtudes indudables de la saga, lo convierten en un imprescindible para todos los amantes de los RPG. Si ya conoces la saga, posiblemente te gustará. Si no has jugado a ninguno de los juegos anteriores, a lo mejor deberías empezar por esta entrega, que es la mejor hasta el momento.

Lo mejor…

  • La relación calidad-precio.
  • Es un RPG divertido que aprovecha las posibilidades de 3DS al máximo ( códigos QR, Streetpass, cámara, online, etc.)
  • Más de 20 horas de juego garantizadas.
  • Las melodías, muy agradables y variadas.
  • Las novedades de esta nueva entrega, como la decoración de las casas o los combates online.
  • La cantidad de extras y misiones secundarias.

Lo peor…

  • El juego está completamente en inglés (manual, doblaje y subtítulos).
  • El apartado gráfico, aunque es muy bueno, no ha evolucionado.
  • La curva de dificultad puede resultar extresante para algunos jugadores.

9,2

 

Copia facilitada por Strangely Compelling

La saga Pullblox dará el salto a la sobremesa de Nintendo

Intelligent Systems, desarrolladores de juegos de la sagas Fire Emblem o Paper Mario, lanzaron en 2011 un título de puzles para la eShop de 3DS llamado Pullblox. Fue alabado tanto por la crítica como por los compradores, y por eso mismo tuvo una segunda entrega en el 2012 llamada Fallblox.

El pequeño Pushmo ahora vuelve por todo lo grande a Wii U, con la mecánica original de mover y ordenar bloques para seguir el camino hasta el final de cada nivel, sin olvidar el código de colores.

En Pullblox World se han incluido novedades bastante interesantes como la conexión a internet o la retrocompatibilidad con las versiones de 3DS. Además se podrán compartir los niveles creados por los usuarios a través de los clásicos códigos QR, a través de internet o incluso de Miiverse.

El videojuego llegará a la eShop japonesa el 19 de junio, a un precio de 1,000 yenes. Además, los usuarios que lo compren durante la primera semana de lanzamiento tendrán un descuento del 30% para comprar Pullblox o Fallblox en 3DS.

Chibi-Robo! Let’s go, Photo! llegará en julio a la eShop de 3DS

Nintendo ha confirmado el lanzamiento de Chibi Robo! Let’s go, photo! para Europa.

Es un pequeño juego/aplicación que utiliza la realidad aumentada y la cámara de 3DS para poder jugar a distintos minijuegos. Principalmente, nuestro objetivo será encontrar objetos del mundo real que se correspondan con las siluetas que nos propone el juego.

Este curioso título tiene como protagonista a Chibi-Robo, protagonista de uno de los juegos más innovadores de Gamecube, y llegará al continente europeo el próximo 3 de julio, aún sin saberse el precio.

Análisis – Turtle Tale (3DS eShop)

Shelldon es una tortuga que vive tranquilamente en la isla de las tortugas. Un mal día, la isla es invadida por unos malvados piratas y Shelldon es la única capaz de salvarla. Por ello, emprenderá una gran aventura con su pistola de agua para derrotar al capitán O’Haire y su banda de monos piratas para recuperar su hogar. Bajo esta historia simple y facilona se desarrolla la propuesta de Saturnine Games para 3DS, su primer juego para dicha plataforma.

‘Turtle Tale’ es un juego de plataformas 2D inspirado en los clásicos de NES/SNES, aprovechando las opciones que 3DS puede ofrecer. La mecánica es por tanto bastante simple, pudiendo disparar agua con un botón, saltar con otro y desplazarnos por las distintas pantallas con la cruceta o circle-pad.

Los escenarios son muy variados; Empezamos en esta playa, pero acabaremos recorriendo bosques, cuevas o incluso el cielo.

No sólo comparte con los clásicos la sencillez de sus controles, sino que también tiene el tradicional sistema de corazones. En total son 4 corazones los que disponemos durante toda la partida, y podrán ser regenerados cuando derribemos a algunos de los enemigos. Si los perdemos todos, perdemos la vida y tendremos que reiniciar el nivel desde el principio, o desde el punto de control en el que lo dejemos. Hay dos en cada nivel.

Otra de las características de ‘Turtle Tale’ es la recolección de frutas. A lo largo de los niveles encontraremos hasta 100 frutos en total que tendremos que lograr si queremos conseguir completar el juego al 100%. Aunque parezcan muchos, realmente no están nada escondidos y serán bastante visibles, por lo que no habrá ningún problema para conseguirlos todos.

El juego dispone de cinco mundo distintos, cada uno con tres niveles. El diseño de estos niveles es distinto entre un mundo y otro, pero sigue siendo igual de clásico en todos, no inventa ningún tipo de nuevas mecánicas. Una vez completados los quince niveles habrá que vencer al enemigo final en una batalla. Además, si recoges toda la fruta de todos los niveles se desbloqueará un modo extra, en el que la dificultad será mayor.

Los pájaros son los mayores enemigos que podemos encontrar en el título. ¡Y eso que hay otros mucho más grandes!

‘Turtle Tale’ es un juego bastante sencillo en sus primeros niveles, ya que la cosa no se empieza a complicar hasta el 4º o 5º mundo, donde habrá una mayor cantidad de enemigos que dificultarán nuestro avance. Cangrejos, camaleones, monos, etc. Y muy especialmente las aves, ya sean palomas, loros o cuervos,  nos lo pondrán difícil en más de una ocasión, ya que caeremos al vacío sin remedio gracias a ellos.

El modo extra es aún más dificíl que el resto del juego. Sólo tendremos dos vidas en vez de las cuatro de la aventura principal y no tendremos que recolectar más frutas. Completar el juego completo puede durar unas 3-4 horas, dependiendo siempre de la habilidad del jugador. Teniendo en cuenta el precio, estamos hablando de una duración más que aceptable.

Los niveles en los que hay lluvia son los mejores estéticamente hablando gracias al efecto 3D.

Desde el punto de vista artístico se podría decir que ‘Turtle Tale’ es un título bastante colorido, lleno de personajes muy simpáticos y unos escenarios cargados de detalles. Se nota también que es un título de bajo prespuesto que tampoco buscaba destacar en este aspecto. El 3D está muy bien implementado y, aunque no afecte en la jugabilidad, es un complemento muy interesante que acompaña a la estética del juego. La lluvia está muy bien recreada, por lo que esos niveles en los que precipita son de lo mejorcito del título gráficamente hablando.

La música tiene buena calidad y es bastante agradable de escuchar, además de que concuerda con la estética. Nada que objetar en este aspecto. El control en ocasiones tiende a ser un poco tosco, aunque en general funciona bastante bien.

En definitiva:

‘Turtle Tale’ es un título creado especialmente para los amantes de los plataformas 2D de toda la vida. Es un título que va de menos a más, con un comienzo un tanto flojo y excesivamente fácil y acaba convirtiéndose en todo un reto que todo jugador hardcore debería probar. No inventa nada nuevo ni revolucionario en el género de las plataformas, ni tampoco lo pretende. Es un juego indie que ofrece una pequeña dosis plataformera por un módico precio. Estamos ante otro juego recomendable que enriquece el catálogo de la eShop de 3DS, y que próximamente se lanzará también en Wii U.

Lo mejor…

  • Su reducido precio.
  • El modo extra, bastante más desafiante que la aventura principal.
  • Sus más de 30 niveles, con un gran diseño cada uno de ellos.
  • El efecto 3D, especialmente el efecto de la lluvia. ¡Da gusto encender esa característica de 3DS así!
  • La música tiene buena calidad y es bastante variada.

Lo peor…

  • El poco texto que hay (menús) no está traducido al castellano. El manual, en inglés, es muy escueto.
  • El comienzo es un poco flojo.
  • El control puede resultar un poco tosco en ocasiones puntuales.

 

7,6

Copia facilitada por Saturnine Games

Anunciada la secuela de ‘Tappingo’ para la eShop de 3DS

Hugo Smits de Goodbye Galaxy Games ha anunciado que la secuela del exitoso juego de puzles que se estrenó hace poco en la eShop de 3DS de la mano de Circle Entertainment va a tener una secuela, prevista para este verano.

La primera entrega tuvo bastante éxito entre la crítica y el público en general, y esta nueva tendrá más de 100 puzles nuevos, con opciones zoom para que aquellos puzles más grandes no se conviertan en ningún problema.