Marvelous Europe y XSEED Games han anunciado hoy la fecha de lanzamiento de su próxima apuesta para 3DS, Lord of Magna: Maiden Heaven.
Este título es una mezcla de RPG estratégico y simulador que lleva la firma de los desarrolladores de la saga Rune Factory. El protagonista principal es Luchs, un posadero que se ve forzado a excavar cristales para poder vivir, y un día se encuentra a una misteriosa hada. Desde este momento comienza una fantástica aventura en la que lucharemos contra peligrosos monstruos, descubriremos los secretos de las seis hadas disponibles a la par que tendremos que gestionar nuestra posada, entre otras muchas actividades.
Lord of Magna: Maiden Heaven llegará a América el próximo 2 de junio a un precio de $39,99 en formato físico y digital, mientras que en Europa nos tendremos que conformar con la versión digital del título, que llegará a la eShop de 3DS el día 4 de junio por 29,99€.
La compañía polaca Teyon ha anunciado la fecha de lanzamiento en Europa de este título de lucha y acción desarrollado por Amzy. Se une así a la lista de juegos nipones localizados en Occidente por esta empresa.
En Iron Combat War In The Air el jugador se meterá en el papel de una chica que puede volar mediante un traje con el objetivo de abatir a todos los enemigos con los que nos encontremos.
Habrá dos modos de juegos: el modo campaña en el que se desarrollará la historia y el modo libre en el que podremos jugar a cualquiera de los niveles que hayamos desbloqueado previamente. Además, Iron Combat nos ofrece una gran cantidad de armas y mejoras para personalizar a nuestro vehículo junto a controles sencillos, efecto 3D y un apartado gráfico que te transportará en la batalla.
Iron Combat War In The Air llegará el próximo 16 de abril a la eShop europea por 6,99€, tras haberse lanzado hace unas semanas en la eShop americana.
Por si fuera poco, Teyon ha rebajado uno de sus primeros títulos para la eShop, Heavy Fire: Special Operations 3D, que podéis adquirir desde ya por tan sólo 0,99€, tras un 80% de descuento.
Hace unas semanas llegó a la eShop europea de 3DS un dungeon RPG desarrollado por la compañía japonesa Mechanic Arms y localizado en nuestro territorio por Teyon. Se trata de Excave, el primero de los tres juegos de esta saga que han sido ya lanzados en Japón. ¿Merecerá la pena este nuevo RPG?
Excave es un título que prescinde de la complejidad que poseen otros juegos del mismo género. De hecho el objetivo de sus desarrolladores es crear un dungeon RPG sencillo y directo, sin la abundante cantidad de opciones típicos de los juegos de rol.
La sencillez de Excave se puede apreciar en cualquier aspecto del juego, incluso en la historia, que pasa bastante desapercibida y se reduce a una pequeña narración al principio del juego y algunas notas breves que encontraremos a lo largo de nuestra aventura. Básicamente nos metemos en el papel de un explorador que debe descubrir por qué el misterioso laboratorio mágico envía ejércitos de monstruos malignos. Por petición del rey, debemos bajar hasta las profundidades y rescatar al mago mágico.
Como ya hemos comentado, la historia queda en un segundo plano, siendo una mera excusa para avanzar por las más de 50 mazmorras derribando a partir de combates en tiempo real a todo bicho viviente con el que nos crucemos usando la fuerza de nuestros personajes y armas.
Los protagonistas son dos: un chico y una chica, aventureros, que podremos elegir y cambiar a lo largo de la partida. Cada uno de ellos es especialista en un tipo de armas: el chico domina las armas pesadas mientras que la chica es experta en las más rápidas y ligeras o de largo alcance como los arcos.
Las armas y el equipamento en general serán muy importantes en Excave, ya que nuestros personajes no subirán de nivel, y nuestros parámetros como el ataque o la defensa dependerán exclusivamente de los accesorios y armas que portemos. Antes de entrar en el laberinto será necesario entrar en la tienda y comprar pociones, escudos, espadas o accesorios variados que nos serán de gran utilidad en nuestra aventura. También es conveniente ir al herrero, lugar en el que podremos analizar las armas y accesorios no identificados que encontremos en las diferentes mazmorras. Además en este lugar podremos reparar nuestras armas y accesorios, puesto que estos se rompen con el uso, una característica bastante interesante que hace que el juego no se convierta en un machacabotones más, sino que tengamos que usar nuestro equipamento con razón.
Una vez que tengamos todo el equipamento comprado, podremos sacarlo de nuestro almacén y equiparselo a nuestro personaje. En Excave podremos llevar con nosotros un total de 16 objetos, entre pociones, escudos, accesorios, conjuros, etc. Se trata de un inventario un tanto escaso, ya que dentro de la mazmorra encontraremos más objetos y será necesario usar la papelera de reciclaje en más de una ocasión.
Como ya hemos comentado, la jugabilidad de Excave es bastante sencilla.Con el botón A podemos atacar a nuestros enemigos con el arma que llevemos equipada; con el B usaremos los diferentes objetos que tengamos equipados y finalmente con la X podremos teletransportarnos para salir del laberinto al acabar un nivel.
Al entrar en el laberinto encontraremos diferentes salas con puertas de colores cerradas. Para poder abrirlas necesitaremos conseguir las llaves del mismo color que esas puertas. Detrás de cada una de estas puertas encontraremos otras tantas, en las que iremos avanzando y superando niveles hasta llegar a los jefes finales que soltarán las llaves de colores al ser derrotados. Además, también hay dos tipos de llaves especiales, dorada y plateada, que nos permiten acceder a zonas especiales con tesoros y/o atajos de cada nivel.
La duración del título es bastante aceptable, más aún teniendo en cuenta el reducido precio por el que lo podemos adquirir. El número de horas dependerá del tipo de jugador que seas, ya que no es lo mismo pasarse el juego sin más a explorar cada rincón del laberinto hasta que no quede ninguna puerta por abrir o tesoro por adquirir. Además la dificultad crece repentinamente en los últimos niveles haciendo que los jugadores más experimentados puedan enfrentarse a un verdadero reto, aunque pueda resultar un tanto frustante en algunos momentos.
A nivel técnico nos encontramos ante un título bastante simple. Desde una vista aérea se irán desarrollando los diferentes escenarios, carentes de detalles aunque diferentes entre sí. El diseño de los personajes es correcto, sin grandes alardes. Los modelados de los enemigos son variados y sus animaciones están bien logradas. Es una pena que el juego no aproveche el efecto 3D en ningún momento, algo que le hubiera sentado bastante bien.
Por último, cabe destacar que la banda sonora es correcta pero el número de melodías disponibles es escaso, haciendo que se haga repetitiva tras varias horas de juego. Además el título nos llega con textos en castellano, como es frecuente en los videojuegos de Teyon. Sin embargo, hemos encontrado algunos errores de traducción.
En conclusión:
Excave es un sencillo y ameno juego bastante recomendable para iniciarse en el género de los dungeon RPG. Hay aspectos mejorables como la mejorable traducción o el exceso de dificultad que llega a alcanzar en los últimos niveles pero, en conjunto, los chicos de Mechanic Arms han logrado su objetivo de ofrecer un título directo y fresco que ningún amante del género debería perderse.
Lo mejor
Poder elegir entre dos protagonistas, con sus diferentes armas cada uno.
El hecho de que las armas se rompan con el uso, lo que aporta cierto grado de estrategia a un título cuya mecánica pudiera ser repetitiva.
La variedad de personajes, equipamento, conjuros y accesorios.
Los jefes finales. Algunos de ellos supondrán todo un desafío…
Lo peor
…en ocasiones la dificultad puede llegar a frustar al jugador.
Algunos errores en la traducción a nuestro idioma.
La compañía japonesa Natsume ha anunciado que su próximo juego para 3DS será publicado en exclusiva en la eShop el próximo 14 abril en América y dos días más tardes, el 16 de abril, en la eShop europea.
A-Train City Simulator es un simulador de construcción de ciudades con toques de juego social. El objetivo del jugador será mantener la ciudad conectada y que su transporte fluya sin problemas. Para ello tendrán que equilibrar presupuestos y garantizar que los deseos y necesidades de las personas que utilizan los sistemas se cumplan.
El jugador podrá ver los resultados reales de su trabajo. Además se podrán construir nuevos edificios para fortalecer el crecimiento de las rutas de autobuses y servios del metro e incluso podremos construir un areopuerto. Conforme pase el tiempo también se podrá actualizar la tecnología, pasando de los trenes a vapor a los eléctricos de alta potencia.
Habrá que esperar un par de semanas para poder disfrutar de este título, que de momento promete. Proximámente los usuarios europeos también podremos adquirir Harvest Moon: The Lost Valley, cuya distribución en nuestro continente está siendo llevada a cabo por Bergsala Lightweight.
Como venimos comprobando desde hace un tiempo, cada vez son más los juegos diseñados inicialmente para smartphones que acaban llegando a las consolas portátiles o de sobremesa como es el caso del título que nos disponemos a analizar hoy, League Of Heroes de Gamelion Studios. ¿Merece la pena gastarse los 3,99€ que el título cuesta siendo un free-to-play la versión para Android o iOS? Con este análisis esperamos resolverte esta duda.
League Of Heroes es un RPG de acción bastante sencillo y directo. Tanto es así, que la historia se reduce a un vídeo introductorio en el que se nos explica que nuestro protagonista viaja a Forgnest para mejorar sus habilidades y convertirse en el héroe que tanto anela ser. Bajo este sencillo argumentos iniciaremos nuestra aventura en la que tendremos que completar más de 60 misiones. Estas son muy variadas y al completarlas subiremos de rango, obteniendo gemas para comprar equipamiento. Además, también tendremos que cumplir desafíos especiales que se regeneran cada cuatro horas que también nos otorgarán gemas. Otra forma de obtener gemas es consiguiendo materiales que nos pedirá una anciana en los diferentes niveles del título.
Las gemas y las monedas son muy importantes, pues con ellas podremos comprar diferentes tipos de armas, objetos o nuevas habilidades en los diferentes establecimientos de Forgnest, lugar en al que regresaremos siempre que completemos una misión. Es necesario comprar todo este tipo de equipamiento para poder avanzar en el título, puesto que los monstruos que nos encontremos serán cada vez más duros y habrá que subir de nivel y llevar mejoras para podernos enfrentar a ellos.
La jugabilidad del título es bastante sencilla: Golpeamos a nuestros en tiempo real con el botón A y esquivar los ataques de los enemigos. También podemos usar armas secundarias de larga distancia con el botón X, o un movimiento especial que se desbloquea en el nivel 10 con la Y, pero poco más. El control es bastante preciso, y es uno de los grandes alicientes para hacerte con esta versión antes que con la de los smartphones, aunque a pesar de usar el stick sólo podemos mover a nuestro personaje en cuatro direcciones.
En cuanto a las fases debemos destacar que existen tres tipos, aunque en todas ellas el objetivo es acabar con todos los enemigos y se crean aleatoriamente con diferentes elementos que se repetirán una y otra vez, sin ningún cambio sustancial de escenario. De esta forma nos encontraremos con fases normales que podremos jugar en cualquier momento para lograr monedas a través de los cofres, materiales o experiencia para subir de nivel. También habrá fases especiales que se podrán realizar cada hora y media y fases de jefe final, que se desbloquearán al subir varios niveles.
Otro aspecto destacado es el hecho de que podemos cambiar en cualquier momento el clima o la hora en la que se desarrolle el juego, pudiendo hacer que esta última se corresponda con la hora real. Esto afectará al paisaje, ya que podremos jugar en fases nocturnas o a pleno sol, y las nubes o la lluvia invadirán la escena.
La duración de League Of Heroes está bastante influída por el tipo de jugador que uno sea. Lo cierto es que League Of Heroes es un título bastante divertido y con bastante contenido pero su sencilla jugabilidad hace que pueda llegar a hacerse muy repetitivo. El mayor aliciente para completar League Of Heroes es hacerse con todo el armamento y habilidades, y alcanzar el mayor rango posible, lo que nos puede llevar un buen número de horas.
Desde el punto de vista gráfico nos encontramos ante un título bastante vistoso, con unos escenarios y personajes bastante detallados y coloridos aunque sin demasiada variedad. El diseño de los monstruos es bastante interesante, y hay un buen número de tipos que nos encontraremos por los escenarios al subir de nivel. Es una pena que el efecto 3D esté tan mal implementado, ya que da la sensación de que las rocas, árboles y otros elementos estén flotando. Por otro lado, la banda sonora es simplemente correcta, con melodías agradables que no llegan a ser pegadizas ni memorables. Hay algunas voces y efectos de sonido que suman al producto final.
En conclusión:
League Of Heroes es un interesante y sencillo RPG de acción que contentará a los amantes del género. Gamelion Studios ha hecho un buen trabajo con el port para la pórtatil de Nintendo. Siempre puedes jugarlo en tu smartphone como un free-to-play, pero si prefieres tener una experiencia completa sin tener que pagar microtransacciones o esperar para poder avanzar y utilizar un control tradicional con stick y botones físicos, League Of Heroes es una buena opción por tan sólo 3,99€.
Lo mejor
Apartado artístico llamativo y detallado.
Jugabilidad sencilla y directa.
Un gran número de misiones y fases que explorar con una gran cantidad de enemigos variados.
Poder mejorar y personalizar a nuestro personaje con equipamentos, armas o habilidades especiales.
Lo peor
Puede llegar a hacerse repetitivo en un par de horas.
Sólo podemos mover a nuestro personaje en cuatro direcciones. Alguna caída momentanea de frames cuando aparecen muchos personajes en escena.
Efecto 3D mal implementado. Los tiempos de carga son demasiado lagos.