Jett Rocket II: The Wrath of Taikai ya está terminado

El presidente de Shin’en Multimedia, Manfred Linzer, ha confirmado que el desarrollo de Jett Rocket II: The Wrath of Takai, secuela del famoso título de Wii Ware, ha finalizado. El juego de plataformas que combina las 2D y las 3D está previsto para el tercer cuarto de este año.

Linzer afirmaba también que es uno de los juegos más divertidos que ha desarrollado la compañía. Además han utilizado todos los trucos aprendidos de 3DS para crear un juego sólido, tanto en el apartado gráfico como en el jugable.

Un logro importante es que han conseguido alcanzar los 60 FPS. Han añadido también un reto adicional tras finalizar la historia.

 

 

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(Rumor) ¿Jett Rocket II en Wii U?

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Shin’en Multimedia ha dado hoy la posibilidad de que haya una versión de este juego que están desarrollando para la Nintendo 3ds y que tiene prevista su salida a finales de este mismo año. La empresa, así lo decía por twitter ayer, día 14 de junio. Decía que jugar a ese juego en HD era sorprendente y preguntaba si quizás una versión para Wii U sería buena idea.

Shin’en Multimedia es francamente una gran empresa de videojuegos que trabaja exclusivamente en consolas de Nintendo. Suyos son Fast Racing League (con una estética similar a F-Zero) Art of Balance o la saga Nano Assault. Todos ellos exprimen al máximo el apartado gráfico de las plataformas a las que van destinados incluso con las limitaciones de alguna de estas.

Jett Rocket II – The Wrath of Taikai es la secuela del título Jett Rocket, lanzado para el servicio Wii Ware de Wii U (cuyo análisis veremos próximamente en este blog). Esta nueva versión planeada para 3ds contará con unos niveles de plataformas que combinan las 2D y las 3D (al más puro estilo de Super Mario 3D Land). Aquí un gameplay de la versión para 3ds. A ver que ocurre al final con esa adaptación a la consola HD de Nintendo.